第五章:专长

专长可给人全新的能力,也可能增进既有能力。举例而言,莉达(半身人游荡者)在1级时,选择"精通先攻"专长,这个专长可以使她在先攻权检定时有+4加值。到达3级时,她又可选择一项专长(见22页表3-2)。这次她选了"闪避",这项专长让她以增强防御等级(简称AC)的方式避掉特定敌人(由她指定)的攻击。

专长是全有全无的,没有级数之别,这与技能不同。

获得专长

专长并非用点数购得,你只需挑选想要的专长即可。创造新人物时可以得到一项专长,当人物等级到达三的倍数时(3级、6级、9级、12级、15级和18级),都可再获得一项专长(见22页表3-2)。兼职人物的等级等于所有个别职业等级的总和,与单独职业等级无关。

除此之外,部分职业在特定等级时可以获得额外专长。可供选择的专长请参见本章与第三章各职业的描述。

人类在1级时也可以额外任选一个专长。

先决条件(Prerequisite)

有些专长会要求一些先决条件,包括:属性、职业特性、专长、技能或攻击加值等,你必须符合要求,才能选择该专长。只要符合先决条件即可同时选择该专长。例如,半兽人库斯克在3级时,可先花费1点技能点数学习"骑术"(技能级数成为1),接着即可选择"骑乘战斗"专长。

若你丧失先决条件,便无法使用相关专长。例如,若受到"衰弱射线"的影响力量降至13以下,便无法使用"猛力攻击"专长。

专长类型

一般专长为没有共通特性的专长集合。其他类型则包括:制造物品专长,可以制造各类魔法物品;超魔专长(Metamagic feat)可提高施法者准备或施展法术的效率,或使魔法展现出的效果比原本等级高。

战士额外专长

可供战士选择的额外专长列于表5-1(90页),其中标示为(1)的可作为战士额外专长。但只要符合先决条件这些专长并不限于战士,任何职业的人物皆可选用。

制造物品专长

施法者能制作魔法物品,但很耗费体力。他必须将自己的力量灌注一部份到魔法物品中。

制造物品专长可让施法者制作特定种类的魔法物品。虽然制造出的物品五花八门,但这类专长有以下几个共通点:

超魔专长

随着施法者的魔法知识增加,可以用与原本不同的特别方式施展法术。施法者可以学习如何不用咒语施法、加强法术的效果,或在瞬息之间发出法术。虽然会使准备法术的难度升高,但有了超魔专长才能有这些效果。

举例而言,米雅莉在3级时选择了"法术默发"专长,这项超魔专长可以让她不须言语成分也能施法,欲达到这种效果,在准备法术时必须使用高于此法术等级一级的法术栏位。如果她要默发的法术是"魅惑人类",便得用一个二级法术的栏位,然而它依旧是一级法术,因此对抗"魅惑人类"的意志检定难度等级(简称DC)并未提升。米雅莉无法默发二级法术,因为这需要三级法术的栏位,必须等她升到5级法师时才有可能。

法师与施神术者:法师与施神术者(牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客)都必须事先准备法术。在准备的过程中,他们必须先决定哪个法术要搭配超魔专长(因此法术须占用较高等级的栏位)。

术士与吟游诗人:术士和吟游诗人在施法时才选择想用的法术,因此可以在施法时才决定是否搭配超魔专长,但与其他施法者一样,他们必须花费较高的法术等级栏位才能施展超魔法法术。但由于术士和吟游诗人临场搭配法术与专长,施展时须花费较多时间。原本为单动作(1-action)的法术转为超魔法法术后,需以整轮动作(Full-round action)才能完成。(注意,本类法术与143页所述需要整轮施法时间的法术不同。)若是费时更久的法术,必须再多花一个整轮动作才能完成。

法术转换与超魔专长:牧师将法术转换为"治疗伤害法术"或"造成伤害法术"也可以配合超魔专长使用。例如,11级牧师可以将某个六级法术转换成配合"法术强效"的"治疗致命伤"。原本的单动作法术转为超魔法法术后,需要以整轮动作才能完成。若是费时更久的法术,必须再多花一个整轮动作才能完成。

超魔专长对法术的效应:虽然搭配超魔专长会使法术占用较高的法术等级栏位,但该法术的法术等级不变,豁免检定调整值也不变(除非在超魔专长中有特别规定)。超魔专长只能搭配施法者本身施展出来的法术,不能搭配由魔杖、卷轴或其他装置发出的法术。

效果为消除某项施法成分的超魔专长(如"法术默发"、"法术定发")并不能消除在受威胁状态下,施法所引发的借机攻击。但使用"法术瞬发"改良的法术将不会引发借机攻击。

并非每个法术都可用超魔专长加强,各个法术的详细规则请参阅第十一章。

多项超魔专长搭配单一法术:施法者可以在单一法术上搭配多项超魔专长,而所占法术栏位的等级将累加上去。例如,同时搭配"法术定发"和"法术默发"的"魅惑人类"必须占用一个三级法术的栏位("魅惑人类"是一级法术,每用一个专长则上升一级栏位)。但每种专长只能加强同一个法术一次。(举例而言,你不能在"魔法飞弹"上用两次"法术强效"使伤害值到达100%。)

魔法物品与超魔专长:你可以在制造卷轴、药水或魔杖时,将存入的法术加上超魔专长。药水和魔杖的法术等级限制以提高后的法术等级计算。使用存有超魔法法术物品的人物不需拥有超魔专长。

反制法术与超魔专长:经由超魔专长加强的法术仍保有反制其他法术的效果,也仍会被反制(见170页反制法术)。